Mods, Bots und Engines




Artikel der Kategorie April, 2008

Crysis Coop Mod

April 28, 2008 Von: gasti Kategorie: Crysis, Neuigkeiten Noch keine Kommentare →

Eigentlich war für Crysis von Anfang an eine Crysis-Coop Kampagne geplant, doch die Entwickler von Crysis wollten sich voll und ganz auf den Single-Player Modus konzentrieren und so wurde der beliebte Modus weggelassen. Danach hieß es, wenn kein Community Patch für eine Crysis Coop Kampange nachgereicht wird, kommt von Crytek selber ein Co-op Patch oder Ad-on. Doch bis jetzt ist leider noch keine Spur von irgendeinen Patch oder einer Mod zu finden..

So werden wir wohl alle Hoffnung in die Community oder die Modder setzen müssen. So wie z.b. die Mod-Crew Knight7team die Ende 2007 eine Coop Mod mit den Namen Assault Coop für Crysis ankündigten. Doch schaut man auf die Seite von der Crew schwinden wieder alle Hoffnungen. Keine aktuellen News und so wie es scheint wurde das Projekt eingestellt

Hauptsache Rollenspiele

April 27, 2008 Von: tdomf_b8538 Kategorie: Modder sucht Mod-Crew Noch keine Kommentare →

Mein Name ist David Braun und ich bin 19 Jahre alt. Ich habe eine zweijähre Ausbildung zum techn. Assistenten für Informatik (Netzwerktechnik) hinter mir und absolviere derzeit die Fachoberschule. In der Ausbildung wurden einige Programmiersprachen (Html, css, pascal) angeschnitten, die mich nun mehr und mehr interessieren. Der Gaming-Bereich ist ein explodierender Markt und sucht händeringend nach Fachkräften, aber man sollte Erfahrung sammeln und das will ich nun tun.

Gewünschter Bereich:: Programmierer

Ich kann mit folgenden Programmen umgehen: Adobe Dreamweaver,
jegliche Office-Anwendungen,
Delphi…

Ich bin erreichbar unter:: davidbraun@freenet.de

Auf das Modder und Mod-Crews zusammenfinden!

April 25, 2008 Von: Lars Kategorie: Mod-Crew such Modder, Modder sucht Mod-Crew Noch keine Kommentare →

Modder und Mod-Crews können sich ab sofort unter Modder sucht Mod-Crew und Mod-Crew sucht Modder eintragen um endlich zueinander zu finden. Eure Einträge werden dann in den jeweiligen Kategorien angezeigt. Also viel Spaß beim suchen und (zusammen)finden.

Mod eintragen und vorstellen

April 25, 2008 Von: gasti Kategorie: Neuigkeiten Noch keine Kommentare →

Ab sofort könnt ihr bei uns eure Mod kostenlos eintragen und vorstellen. Ob Lieblingsmod oder selbst erstellte Mod, wir freuen uns über jede eingetragene Modifikation. Hier kostenlos Mod eintragen

C&C 3 Mod Towerdefence

April 22, 2008 Von: Lars Kategorie: Command & Conquer 3 Noch keine Kommentare →

Die Mod Towerdefence wurde erstmals für den Strategiespielklassiker Warcraft 3 entwickelt. Danach wurde die Mod auch auf die Command and Conquer Generals Engine portiert. Seit kurzem ist auch eine Version für Command & Conquer 3 verfügbar.

Die Mod ist im Multiplayer für bis zu 4 Spieler ausgelegt. Der Singleplayermodus funktioniert zur Zeit nur eingeschränkt da die KI noch keine Türme baut. Mit der aktuellen Beta 0.2b werden zwei Maps mitgeliefert.

Line Tower Defence

Screenshot Line Tower Defence

Pilgrimage to the Temple

Screenshot Pilgrimage to the Temple

Die Spieler müssen am Rand von vorgegebenen Wegen Türme errichten, welche die durch Portale erscheinenden Einheiten zerstören sollen. Getreu dem Stein-Schere-Papier-Prinzip sind die verschiedenen Türme gegen verschiedene Einheitentypen wirksam. Unterschieden wird hier anhand der Panzerung (keine, leichte normale, schwere, elitäre) . Zu Beginn müssen sie sich nur gegen Infantrie verteidigen, später kommen auch Panzer und anderes Gefährt dazu.

Den Betastatus erkennt man leider noch sehr stark so muss man einen KI-Spieler in die vorgegebenen Slots außerhalb der eigentlichen Karte setze, da sonst keine Einheiten angreifen (siehe Bilder unten, Spieler 2 ist die KI).

Towerdefence Map 1 Towerdefence Map 2

Auch auffällig ist, dass die Einheiten schon aus Command&Conquer 3 stammen, während die Türme noch aus der Generals-Version sind, was zwar an sich nicht schlimm aber im ersten Moment doch etwas irritierend ist.

Alles in allem ist Towerdefence ein netter Pausenfüller, der zu viert im Multiplayer sicher Spaß machen kann. Wen die Mod interessiert der kann sie sich hier herunterladen.

Call of Duty 4 Bots

April 21, 2008 Von: gasti Kategorie: Call of Duty 4 Modern Warfare 26 Kommentare →

Diese Call of Duty 4 Bot-Mod funktioniert nur auf einen Dedicated Server und ist nur zum Testen für Admins oder Modder gedacht. Die Bots sind nicht wirklich die hellsten und schießen nur sinnlos durch die Gegend.

 

  1. Die Rar-Datei Cod4 Bots Hier Downloaden

  2. Geht in euer Call of Duty 4 Verzeichnis in den Ordner D:\Spiele\Call of Duty 4 – Modern Warfare\Mods und erstellt einen Ordner mit den Namen „fs_game“

  3. In den erstellten Ordner „fs_game“ kopiert ihr alle Dateien aus dem Rar-Archiv CoD4 Bots

  4. Sucht diese Datei ( svr_bots.cfg) auf und öffnet sie mit dem Editor.

  5. Bot Einstellungen in der „svr_bots.cfg“:

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Oblivion Mod für Crysis

April 17, 2008 Von: Lars Kategorie: Crysis, Neuigkeiten Noch keine Kommentare →

Im Jahr 2006 erschien das Rollenspiel Oblivion mit einer für die damalige Zeit überwältigenden Grafik. Jetzt, zwei Jahre später ist die Grafik zwar immer noch ganz nett aber nicht mehr überwältigend.
Nun haben sich einige Modder daran gemacht das gute Spielprinzip mit der derzeit wohl besten Grafikengine auf dem Markt zu kombinieren. Oblivion wird auf die CrytekEngine 2 portiert. Das ist nicht nur ein Gerücht, es gibt sogar schon Video und Bilder zum Mod. Da fragt man sich doch ob sich dieser Aufwand wirklich lohnt, zwar gibt es eine große Fangemeinde um Oblivion aber diese moddet selbst schon fleißig am orginalen Oblivion und schafft da neue Level und Figuren. Man darf gespannt sein wie das Resultat aussehen wird, ich glaub nicht, dass es dieses Jahr noch eine spielbare Version geben wird.

Kein Mod-SDK für C&C3 Kanes Rache

April 11, 2008 Von: Lars Kategorie: Neuigkeiten Noch keine Kommentare →

Schon kurz nach dem Release von Kanes Rache, dem lang erwarteten Addon zu Command & Conquer 3 gab der Communitymanager APOC bekannt, dass es dazu vorerst keinen Mod-SKD geben wird. Der MOD-SDK ist die Grundlage um echte Modifikationen zu Command & Conquer 3 Kanes Rache zu erstellen. Der Grund ist laut den EA-Sprechern der Personalmangel, zur Zeit arbeitet man vorallem an der XBox360-Umsetzung von Kanes Rache und zukünftig auch Alarmstufe Rot 3. Außerdem muss sich EA auch Gedanken um den ersten Patch für das Addon machen, da das Balancing noch stark verbessert werden muss und es zur Zeit viele Verbindungsprobleme während der Matches gibt. Mitten im Multiplayerspiel kommt bei einigen Matches auf einmal die Meldung Asyncron und das Spiel ist vorbei. Da hilft dann nur noch C&C3 Kanes Rache neu zu starten und zu hoffen dass es beim nächsten mal nicht wieder passiert. Ein ähnliches Problem gabs auch schon im Hauptspiel, dort wurde es aber mit einem Patch gelöst. APOC sagte allerdings auch, dass er sich später für einen MOD-SDK einsätzen werde, doch ob sein Anliegen und das der Modding-Gemeinde Gehör findet ist noch unklar. Betroffen ist allerdings nicht der Worldbuilder. Eine erste Version des Mappingtools ist bereits auf der Kanes Rache DVD vorhanden so können wenigstens schon ein paar neue Karten in Umlauf kommen.