C&C 3 Mod: Tiberium Essence
Tiberium Essence versetzt den Spieler zumindest teilweise zurück in die Zeit von Tiberian Sun, dem zweiten Teil der Tiberum-Reihe von Command and Conquer. Es wurden viele Einheiten aus dem wohl besten Teil von CnC auf die neue Grafikengine portiert. Scrin ist in der aktuellen Version noch recht kurz gekommen. Das soll sich aber mit Tiberium Essence 1.4 ändern. Maps gibt es in dieser Mod leider keine neuen, ein Tiberian Sun-Mappack gibt es allerdings schon seit geraumer Zeit. Auch am Balancing haben die Macher einiges verändert, was aber durch die neuen Einheiten sowieso nötig ist. Bei den Gebäuden hat sich noch nicht wirklich viel getan, es gibt für GDI eine zweite Waffenfabrik in der der Mammut MK 2 gebaut werden kann und alle Fraktionen können nun Mauern um ihre Basis ziehen. Der GDI-Guntower, die GDI-Panzerabwehrstellung und der Nod-Anti-Air-Tower haben jeweils ein neues Model bekommen.
Hier ein paar Bilder zu den Basen der drei Fraktionen:


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Bei den Einheiten hat sich da schon deutlich mehr getan. Vor allem für GDI und Nod kommen viele alte bekannte zurück auf das Schlachtfeld.
Neue Einheiten GDI
Infanterie:
- Disc Thrower Squad – gegen Infanterie und Gebäude
- Medic – heilt eigene Infanterieeinheiten
Fahrzeuge:
- Wolverine – gegen Infantrie
- Titan – gegen Fahrzeuge
- Hover MLRS – gegen Luftwaffe, Fahrzeuge, Gebäude
- Disruptor – der originale Sonictank gegen Fahrzeuge, Infanterie und Gebäude
- Mammoth Mark II – gegen alles, nur einmal gleichzeitig baubar
Luftwaffe:
- Orca Bomber – gegen Fahrzeuge und Gebäude
GDI-Einheiten, Land und Luft, auf dem Gruppenfoto:

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Neue Einheiten Nod
Infanterie:
- Cyborg Squad – gegen Infanterie
- Cyborg Commando – gegen alles, nur einmal gleichzeitig baubar
Fahrzeuge:
- Scorpion Tank MK II – gegen Fahrzeuge und Gebäuden
- Scarab APC – unbewaffnet, kann eine Infanterieeinheit transportieren, kann sich unterirdisch bewegen
- Devils Tongue – gegen Infanterie und Gebäude, kann sich unterirdisch bewegen
- Cyborg Reaper – gegen Fahrzeuge und Luftwaffe
- Cobra Artillery – gegen Fahrzeuge und Gebäude
Luftwaffe:
- Banshee – gegen Fahrzeuge und Gebäude
Nod-Einheiten, Land und Luft, auf dem Gruppenfoto:

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Neue Einheiten Scrin
Infanterie:
- Stalwart – gegen Infanterie und Gebäude
Fahrzeuge:
- Manta – gegen Fahrzeuge und Infanterie
Luftwaffe:
- keine
Scrin-Einheiten, Land und Luft, auf dem Gruppenfoto:

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Infos, Entwicklungsstand
Tiberium Essence 1.3 ist eine final Version, die stabil läuft. Der Mod wird aber weiterentwickelt und ein Release 1.4 ist bereits angekündigt. Dort soll vor allem die Scrin-Fraktion zu mehr neuen Einheiten kommen aber auch Nod und GDI erhalten zuwachs.
Download
Den vollständigen Mod downloaden: Tiberum Essence 1.3 Download (26,4 MB)
Installaion
- Das Archiv entpacken
- Den entpackten Ordner nach “C:\Benutzer\Benutzername\Eigene Dateien\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods” kopieren
- falls der Ordner “mods” noch nicht existiert, dann erstellt ihn einfach.
- Legt die C&C 3-DVD ein und geht nach dem Autostart auf Spielebrowser, wählt dort unter der Registerkarte Mods “Tiberium Essence” an und klickt auf Spiel starten.
Test
Ich habe Tiberium Essence ausgiebig getestet und muss sagen es macht richtig Spaß mit den alten Tiberian Sun Einheiten in der neuen Grafik Schlachten zu bestreiten. Der Mod ist definitiv zu empfehlen. Einzigst an Balancing sollten die Entwickler noch Schrauben. Meiner Meinung nach ist Nod mit den Untergrundeinheiten einen Tick zu stark.
September 3rd, 2009 at 15:03
DAS IST SER GUT
November 25th, 2009 at 16:16
ich habe mich schon gefragt wann ma jemand auf diese geniale idea kommt XD
November 29th, 2009 at 14:56
irgendwie bekomme ich das nciht hin!! kann mir mal jmd irgendwie dabei helfen??
November 29th, 2009 at 19:47
wo kommst du denn nicht weiter?
Dezember 2nd, 2009 at 19:09
bei mir erscheid dieses mods nich beim spielebrowser
Dezember 3rd, 2009 at 18:02
Hast du die Dateien auch ins richtige Verzeichnis gepackt? Was hast du für ein Betriebssystem XP, Vista, 7? Kannst du mal den Pfad posten wo die liegen?
Januar 4th, 2010 at 20:03
Hi ich kriege das auch net hin habe xp.bei mit erscheint das auch nicht.
MFG swen
Januar 30th, 2010 at 22:11
ich find es geil mit der Grafik von Tiberium wars und den Einheiten von Tiberian sun wurde auch mal zeit das so was kommt.
Januar 31st, 2010 at 11:47
kostet der mod eigetlich etwas?
Januar 31st, 2010 at 13:56
Nein, die hier vorgestellten Mods sind frei verfügbar.
Februar 6th, 2010 at 22:52
hab das selbe prob, bei vista gemacht, aber funzt nich, wo muss es denn bei vista genau hin???
MFG
Februar 6th, 2010 at 23:44
ok, hab hinbekommen
ich muss sagen das ist ein echtes MUSS für cnc fans,
ich finds echt der hammma
mfg
Februar 18th, 2010 at 09:11
hallo leute ich bekomme das leider auch nicht hin kann mir jemand sagen wie der genaue pfad für vista lautet funkt der mod auch bei kanes rache und welche version brauche ich?
mfg thomas
Februar 28th, 2010 at 14:14
für alle die den mod nicht zum laufen kriegen, eine wichtige info fehlt hier, ihr müsst erst auf 1.09 patchen, dann müsst ihr nich das selbe wie ich durchmachen und stundenlang rumprobieren
April 2nd, 2010 at 13:44
hallo.
Also irgendwie geht das bei mir nicht so ganz… hab das wie beschrieben in den richtigen ordner kopiert und im Spielebrowser -> Mods reiter steht nichts drinnen… was kann ich da falsch gemacht haben?
Habe windows 7 und das ist der pfad “D:\Eigene Datein\Eigene Dokumente\Command & Conquer 3 Kanes Rache\mods\TiberiumEssence”
Habe es sowohl mit dem TiberiumEssence Ordner als auch ohne versucht, ohne ergebinss.
Mai 21st, 2010 at 21:01
hab für den mod n hamachi netzwerk erstellt
name: tiberium essence
passwort: c&c4 sucks
jeder ist willkommen
Juli 7th, 2010 at 20:13
bei mir geht es auch nicht….helft mir mal bitte
Juli 24th, 2010 at 15:19
wer es nicht hinbekommt kann auch meinem hamachinetzwerk beitreten , dann kann ich euch texten was ihr tun müsst um essence spielbar zu machen