Mods, Bots und Engines




Artikel der Kategorie August, 2009

BF2SP64 BF2 Mod – 32er, 64er Maps für Coop, Singleplayer

August 23, 2009 Von: Lars Kategorie: Battlefield 2 4 Kommentare →

Viele kennen das Problem Battlefield 2 unterstützt sowohl im Coop-Multiplayer als auch im Singleplayer nur die kleinen 16er Maps. Aber Features wie Flugzeuge und verschiedene Panzer gibt es erst ab einer Kartengröße von 32 oder gar 64. Solche Karten machen aber im Conquest-Mode ohne Bots nur begrenzt Spaß. Man findet sich auf kleinen Lans einfach nicht. Zurückzuführen ist die Lösung nur 16er Karten für den Singleplyer und Coop-Multiplayer zu bauen zum einen sicherlich auf die Performanceprobleme bei den damaligen Rechnern und zum anderen auf die Etablierung des Online-Modus von Battlefield 2. Viele Modder haben schon Lösungen angeboten. Hier möchte ich euch die für mich beste Umsetzung, die Mod BF2SP64, vorstellen. Warum beste? Mit dieser Mod laufen die 64er Maps mit vollen Bots auch auf eher schwachen Systemen. Zudem ist alles so Orginal wie möglich gehalten. Waffen, Karten und Fahrzeuge sind eins zu eins aus dem Conquest-Multiplayer-Modus übernommen. Alle 16er Maps sind weiterhin verfügbar, was auch bei vielen anderen Releases nicht der Fall war, dort wurden oftmals nur die 16er maps durch die 64er ersetzt.


Zum Vergößern, einfach die Bilder anklicken!

Standardmäßig werden alle Maps ob 16er, 32er oder 64er mit den vollen 64 Bots besetzt. Wem das zu viel ist, der kann den mitgelieferten BF2SP64 Botchanger starten und dort die Anzahl der Bots heruntersetzen.

Status, Version, Weiterentwicklung

Die aktuelle Version 2.5 ist ein final, stable Release. Diese Release ist vom 04.08.2008, so dass eine Weiterentwicklung eher unwarscheinlich scheint. Das ist an sich aber auch nicht schlimm, die Mod tut was sie tun soll und läuft stabil.

Download

Download 1

Leveldesigner für BF 2, CoD 4, Crysis, CS

August 23, 2009 Von: tdomf_b8538 Kategorie: Modder sucht Mod-Crew Noch keine Kommentare →

Modder sucht Mod-Crew:

Gewünchter Bereich: Leveldesigner, 3D-Modeller

Spiele/Engine: BF 2, CoD 4, Crysis, CS

Bin jemand der für sein leben gerne mappt. Habe auch erfahrung im 3D-Design mit Cinema 4D und mir 3D Game Studio. Würde mich sehr freuen wenn ein Modteam mich anschreiben würde.

Wenn ihr noch einen Leveldesigner, 3D-Modeller in eurem Modteam sucht, meldet euch unter den unten angegebenen Kontaktdaten:

Kontakt per Email: trust218th@yahoo.de

Forgotten Hope 2 – BF2 WW2 Mod

August 20, 2009 Von: Lars Kategorie: Battlefield 2 Noch keine Kommentare →

Forgotten Hope 2 ist eine 2. Weltkriegs-Mod für Battlefield 2. Anders als bei Battlegroup Frontlines wird der Spieler nicht nach Europa sondern nach Afrika versetzt. Dort kann er dann wahlweise für die deutsche oder englische Seite kämpfen.

Hier zwei Screenshots von den Einstiegsseiten:

Zum Vergrößern auf die Bilder klicken!

Forgotten Hope 2 unterstützt sowohl den normal Multiplayer als auch den Coop- und Singelplayer-Modus. Dabei wurden neben den 16er Maps auch 32er und 64er-Karten für den Singleplayer-Modus gestaltet. Die Multiplayermaps sind aber jeweils in allen Größen verfügbar.

Maps

(weiterlesen…)

Operation Peacekeeper 2 – BF 2 Kosovo Mod

August 20, 2009 Von: Lars Kategorie: Battlefield 2 8 Kommentare →

Operation Peacekeeper 2 ist eine Mod für Battlefield 2, die den Spieler in die Zeit am Ende des Kosovokrieges versetzt. Die klassischen BF2-Parteien durch wurden Deutschland auf der einen Seite und Serbien auf der Gegenseite ersetzt.

Hier zwei Screenshots von den Einstiegsseiten:

Zum Vergrößern auf die Bilder klicken!

Operation Peacekeeper 2 unterstützt sowohl den normal Multiplayer als auch den Coop- und Singelplayer-Modus. Dabei wurden neben den 16er Maps auch 32er und 64er-Karten für den Singleplayer-Modus gestaltet. Die Multiplayermaps sind aber jeweils in allen Größen verfügbar.

Maps

(weiterlesen…)

C&C 3 Talon Mod

August 19, 2009 Von: Lars Kategorie: Command & Conquer 3 Noch keine Kommentare →

Talon ist ein kompletter Balancing-Mod zu Command and Conquer 3: Tiberium Wars in dem nicht nur die Einheitenwerte verändert wurden sondern auch die Generalsfähigkeiten und die Upgrades. Damit soll das Spiel mehr nach dem Stein-Schere-Papier-Prinzip funktionieren. Mit den 08-15 Spam-Taktiken kommt man im CnC3-Talon Mod jedenfalls nicht weit. Des weiteren hat man am Anfang des Spiels eine komplett schwarze Karte und auch auf der Minimap werden nur Bereiche angezeigt die schon erkundet worden.


(weiterlesen…)

C&C 3 Mod: Tiberium Essence

August 19, 2009 Von: Lars Kategorie: Command & Conquer 3 25 Kommentare →

Tiberium Essence versetzt den Spieler zumindest teilweise zurück in die Zeit von Tiberian Sun, dem zweiten Teil der Tiberum-Reihe von Command and Conquer. Es wurden viele Einheiten aus dem wohl besten Teil von CnC auf die neue Grafikengine portiert. Scrin ist in der aktuellen Version noch recht kurz gekommen. Das soll sich aber mit Tiberium Essence 1.4 ändern. Maps gibt es in dieser Mod leider keine neuen, ein Tiberian Sun-Mappack gibt es allerdings schon seit geraumer Zeit. Auch am Balancing haben die Macher einiges verändert, was aber durch die neuen Einheiten sowieso nötig ist. Bei den Gebäuden hat sich noch nicht wirklich viel getan, es gibt für GDI eine zweite Waffenfabrik in der der Mammut MK 2 gebaut werden kann und alle Fraktionen können nun Mauern um ihre Basis ziehen. Der GDI-Guntower, die GDI-Panzerabwehrstellung und der Nod-Anti-Air-Tower haben jeweils ein neues Model bekommen.

Hier ein paar Bilder zu den Basen der drei Fraktionen:


Zum vergrößern einfach auf die Bilder klicken!

Bei den Einheiten hat sich da schon deutlich mehr getan. Vor allem für GDI und Nod kommen viele alte bekannte zurück auf das Schlachtfeld.

Neue Einheiten GDI

(weiterlesen…)