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	<title>Mods, Bots und Engines &#187; Bots</title>
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	<lastBuildDate>Sun, 14 Aug 2011 18:11:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>BF2SP64 BF2 Mod &#8211; 32er, 64er Maps für Coop, Singleplayer</title>
		<link>http://www.modbar.de/2009-08-23/bf2sp64-bf2-mod-32er-64er-maps-fur-coop-singleplayer/</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 09:21:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars</dc:creator>
				<category><![CDATA[Battlefield 2]]></category>
		<category><![CDATA[BF2]]></category>
		<category><![CDATA[Bots]]></category>
		<category><![CDATA[coop]]></category>
		<category><![CDATA[Singleplayer]]></category>

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		<description><![CDATA[Viele kennen das Problem Battlefield 2 unterstützt sowohl im Coop-Multiplayer als auch im Singleplayer nur die kleinen 16er Maps. Aber Features wie Flugzeuge und verschiedene Panzer gibt es erst ab einer Kartengröße von 32 oder gar 64. Solche Karten machen aber im Conquest-Mode ohne Bots nur begrenzt Spaß. Man findet sich auf kleinen Lans einfach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele kennen das Problem <strong>Battlefield 2</strong> unterstützt sowohl im Coop-Multiplayer als auch im Singleplayer nur die kleinen 16er Maps. Aber Features wie Flugzeuge und verschiedene Panzer gibt es erst ab einer Kartengröße von 32 oder gar 64. Solche Karten machen aber im Conquest-Mode ohne Bots nur begrenzt Spaß. Man findet sich auf kleinen Lans einfach nicht. Zurückzuführen ist die Lösung nur 16er Karten für den <strong>Singleplyer und Coop-Multiplayer</strong> zu bauen zum einen sicherlich auf die Performanceprobleme bei den damaligen Rechnern und zum anderen auf die Etablierung des Online-Modus von Battlefield 2. Viele Modder haben schon Lösungen angeboten. Hier möchte ich euch die für mich beste Umsetzung, die <strong>Mod BF2SP64</strong>, vorstellen. Warum beste? Mit dieser Mod laufen die 64er Maps mit vollen Bots auch auf eher schwachen Systemen. Zudem ist alles so Orginal wie möglich gehalten. Waffen, Karten und Fahrzeuge sind eins zu eins aus dem Conquest-Multiplayer-Modus übernommen. Alle 16er Maps sind weiterhin verfügbar, was auch bei vielen anderen Releases nicht der Fall war, dort wurden oftmals nur die 16er maps durch die 64er ersetzt.</p>
<p><center><br />
<a target="_blank" href="http://www.modbar.de/pics/BF2SP64/BF2SP64_Einstiegsmenu.jpg"><img src="http://www.modbar.de/pics/BF2SP64/BF2SP64_Einstiegsmenu_t.jpg" /></a> <a target="_blank" href="http://www.modbar.de/pics/BF2SP64/BF2SP64_Players.jpg"><img src="http://www.modbar.de/pics/BF2SP64/BF2SP64_Players_t.jpg" /></a></center></p>
<p>Zum Vergößern, einfach die Bilder anklicken!</p>
<p>Standardmäßig werden alle Maps ob 16er, 32er oder 64er mit den vollen 64 Bots besetzt. Wem das zu viel ist, der kann den mitgelieferten <strong>BF2SP64 Botchanger</strong> starten und dort die Anzahl der Bots heruntersetzen. </p>
<h3>Status, Version, Weiterentwicklung</h3>
<p>Die aktuelle Version 2.5 ist ein final, stable Release. Diese Release ist vom 04.08.2008, so dass eine Weiterentwicklung eher unwarscheinlich scheint. Das ist an sich aber auch nicht schlimm, die Mod tut was sie tun soll und läuft stabil.</p>
<h3>Download</h3>
<p><a href="http://www.bf-games.net/downloadnow/1418/27640" target="_blank" rel="nofolow">Download 1</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein Enemy Territory Bots &#8211; Fritz-Bot</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 13:16:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enemy Territory]]></category>
		<category><![CDATA[Bots]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie viele Shooter zur damaligen und jetzigen Zeit bringt auch das kostenlose Enemy Territory keine Bots mit. Doch zum Glück gibt es Mod-Crews wie FS Gaming, die uns die KI-Gegner als Mod nachliefern, hier den Fritzbot. Da bei ET kaum anders möglich sind die Bots von Wegpunkten abhängig und daher auch nicht auf jeder selbst [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie viele Shooter zur damaligen und jetzigen Zeit bringt auch das kostenlose <strong>Enemy Territory</strong> keine Bots mit. Doch zum Glück gibt es Mod-Crews wie FS<br />
Gaming, die uns die KI-Gegner als Mod nachliefern, hier den Fritzbot. Da bei ET kaum anders möglich sind die Bots von Wegpunkten abhängig und daher auch nicht auf jeder selbst erstellten Map gut benutzbar. Die mitgelieferten Karten werden allerdings unterstützt sowie einige Costum-Maps auch. Die Bots bieten, wie ich finde, einen guten Anspruch, für Anfänger könnten sie sogar etwas zu schwierig sein. Was sich aber im <strong>Coop</strong> Modus durch das Teamverhältnis ausgleichen lässt. Leider sind sie in ihren Aktionen durch die Waypoints doch sehr berechenbar und spielen selten bis gar nicht kreativ.  Den Link zum Download finden sie weiter unten.</p>
<p><strong><u>Download:</u><br />
</strong><br />
<a href="http://www.modbar.de/DL/fritzbot07.zip">ET Fritzbot Files (Klick)</a></p>
<p><strong><u>Anleitung:</u></strong></p>
<ol>
<li>Laden sich die Bots herunter (Link steht oben)</li>
<li>Entpacken sie die .zip Datei</li>
<li>Kopieren sie den Ordner fitzbot in ihr Enemy Territory Verzeichnis. Standardmäßig ist das &#8220;C:\Programme\Wolfenstein &#8211; Enemy Territory&#8221; (ohne &#8220;&#8221;), wenn sie ET in ein anderes Verzeichnis installiert haben müssen sie den Pfad dementsprechend anpassen. Wir verwenden im weiteren Verlauf der Anleitung den Standardpfad, auch dort müssen sie das Vezeichnis wählen in das sie ET installiert haben.</li>
<li>Erstellen sie einen neue Verknüpfung auf ihrem Desktop. dazu klicken sie mit<br />
der rechten Maustaste auf den Desktop und wählen Neu &gt; Verknüpfung. Im folgenden Dialog klicken sie dann auf Durchsuchen&#8230; ( neben dem Eingabefeld ) suchen ihren Enemy Territory-Ordner, wählen die ET.exe aus und klicken auf OK. Nun sollte in dem Eingabefeld etwas wie &#8220;C:\Programme\Wolfenstein &#8211; Enemy Territory\ET.exe&#8221; stehen ( falls sie ET nich in den Standardpfad installiert haben können da auch andere Ordner stehen, siehe 3. ).  Schreiben sie nun dahinter +set fs_game fritzbot, so dass folgende Text im eingabefeld steht: <span style="font-style: italic">&#8220;C:\Programme\Wolfenstein &#8211; Enemy Territory\ET.exe&#8221; +set fs_game fritzbot</span> klicken sie nun auf weiter und geben sie der Verknüpfung einen Namen, wie z.B. <span style="font-style: italic">ET mit Bots</span> und bestätigen mit fertigstellen.</li>
<li>Wenn sie nun Enemy Territory mit der neu erstellten Verknüpfung starten und im Hauptmenü auf Start klicken sollten sie nun unten ein zusätzliches Feld Fritzbot haben (das zweite von links neben &#8220;back&#8221;). Dort können sie die Schwierigkeit der Bots und die minimal bzw. Maximalanzahl einstellen. Stellen sie die Maximalanzahl aber so ein dass auf dem Server auch noch Platz für die menschlichen Spieler ist. Die Bots gelten auch als Spieler und wenn der Server voll mit Bots ist kann kein menschlicher Spieler mehr joinen.</li>
<li>Stellen sie nun den Server wie bei ET auch ein und starten sie mit einem Klick auf &#8220;Start Server&#8221;.</li>
<li>Die Bots sollten nun nacheinander dem Spiel beitreten. Ist dies nicht der Fall dann drücken sie Esc um ins Hauptmenü zu gelangen und gehen sie ins Untermenü <strong>Fritzbot</strong> dort können sie bei AddBot und KickBot Tasten festlegen um neue Bot hinzuzufügen oder Bots, die im Spiel sind, zu entfernen. Speichern sie die Einstellungen und drücken sie die belegten Tasten um die Bots hinzuzufügen.</li>
<li>Wenn noch menschliche Spieler zum Spiel joinen sollen, müssen diese das normale ET starten und müssten den Server finden oder sich auf ihre IP direkt verbinden.</li>
<li>Spielen und viel Spaß haben mit den <strong>Bots</strong>.</li>
</ol>
<p>Wer noch irgendwelche Probleme oder Fragen hat, einfach als Kommentar posten wir schauen regelmäßiger auf die Seite als ins Mail-Postfach!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty 4 Bots</title>
		<link>http://www.modbar.de/2008-04-21/call-of-duty-4-bots/</link>
		<comments>http://www.modbar.de/2008-04-21/call-of-duty-4-bots/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 19:56:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gasti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Call of Duty 4 Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Bots]]></category>
		<category><![CDATA[CoD 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Diese Call of Duty 4 Bot-Mod funktioniert nur auf einen Dedicated Server und ist nur zum Testen für Admins oder Modder gedacht. Die Bots sind nicht wirklich die hellsten und schießen nur sinnlos durch die Gegend. &#160; Die Rar-Datei Cod4 Bots Hier Downloaden Geht in euer Call of Duty 4 Verzeichnis in den Ordner D:\Spiele\Call [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 0cm">Diese Call of Duty 4 Bot-Mod funktioniert nur auf einen Dedicated Server und ist nur zum Testen für <strong>Admins oder Modder</strong> gedacht. Die Bots sind nicht wirklich die hellsten und schießen nur sinnlos durch die Gegend.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">&nbsp;</p>
<ol>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm">Die Rar-Datei <strong>Cod4 Bots</strong><a href="http://bohramt.de/mirror/cod4_bots.zip"> Hier Downloaden</a></p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm">Geht in euer Call of Duty 4 	Verzeichnis in den Ordner  D:\Spiele\Call of Duty 4 &#8211; Modern 	Warfare\Mods und erstellt einen Ordner mit den Namen „fs_game“</p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm">In den erstellten Ordner „fs_game“ 	kopiert ihr alle Dateien aus dem Rar-Archiv CoD4 Bots</p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm">Sucht diese Datei ( svr_bots.cfg) 	auf und öffnet sie mit dem Editor.</p>
</li>
<li>
<p style="margin-bottom: 0cm">Bot Einstellungen in der 	„svr_bots.cfg“:</p>
</li>
</ol>
<p><span id="more-8"></span></p>
<ol>
<hr />
<p style="margin-bottom: 0cm">         Code: //  The following dvars can be entered at any time during gameplay</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">          //  NOTE: Punkbuster must be disabled in order to use the bots</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">         //  Number of bots to spawn?</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">         set svr_bots 5			 &lt;&#8212;&#8211; <strong>Wieviel Bots sollen Joinen</strong> 	      //  Default = 0</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">         //  Class type:	assault, specops, heavygunner, demolitions, sniper, random</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">         set svr_bots_class random		//  Default = random</p>
<p style="margin-bottom: 0cm">        //  Team type:	allies, axis, autoassign &lt;&#8212;&#8211; <strong>Welche Seite benutzen die Bots</strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm">        set svr_bots_team autoassign		//  Default = autoassign</p>
<hr />
<li> Die Datei &#8220;svr_bots.cfg&#8221;  speichern und extra in den Main-Ordner kopieren.</li>
<li> So das wars, jetzt startet euer <strong>Call of Duty Mp</strong> und geht unter dem Menüpunkt Mods und startet die fs_game Mod</li>
<li>  Danach geht ihr in das Menü <strong>Neuen Server starten</strong> (zweiter Menüpunkt) und wählt unter Dedicated Server (dritter Menüpunkt) LAN und passt eure eigenen Einstellungen mit an. Danach Server starten.</li>
<li> Danach wird Call of Duty geschlossen und wechselt in die Dedicated-Console, dann wartet ihr bis die Console fertig geladen hat und gebt folgenden Code in die Console ein &#8220;exec svr_bots.cfg&#8221; und die Anzahl der <strong>Bots</strong> die ihr in der Datei &#8220;svr_bots.cfg&#8221; angegeben habt joinen auf den Server.</li>
</ol>
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