Kein Mod-SDK für C&C3 Kanes Rache
Schon kurz nach dem Release von Kanes Rache, dem lang erwarteten Addon zu Command & Conquer 3 gab der Communitymanager APOC bekannt, dass es dazu vorerst keinen Mod-SKD geben wird. Der MOD-SDK ist die Grundlage um echte Modifikationen zu Command & Conquer 3 Kanes Rache zu erstellen. Der Grund ist laut den EA-Sprechern der Personalmangel, zur Zeit arbeitet man vorallem an der XBox360-Umsetzung von Kanes Rache und zukünftig auch Alarmstufe Rot 3. Außerdem muss sich EA auch Gedanken um den ersten Patch für das Addon machen, da das Balancing noch stark verbessert werden muss und es zur Zeit viele Verbindungsprobleme während der Matches gibt. Mitten im Multiplayerspiel kommt bei einigen Matches auf einmal die Meldung Asyncron und das Spiel ist vorbei. Da hilft dann nur noch C&C3 Kanes Rache neu zu starten und zu hoffen dass es beim nächsten mal nicht wieder passiert. Ein ähnliches Problem gabs auch schon im Hauptspiel, dort wurde es aber mit einem Patch gelöst. APOC sagte allerdings auch, dass er sich später für einen MOD-SDK einsätzen werde, doch ob sein Anliegen und das der Modding-Gemeinde Gehör findet ist noch unklar. Betroffen ist allerdings nicht der Worldbuilder. Eine erste Version des Mappingtools ist bereits auf der Kanes Rache DVD vorhanden so können wenigstens schon ein paar neue Karten in Umlauf kommen.