Mods, Bots und Engines




C&C 3 Talon Mod

August 19, 2009 Von: Lars Kategorie: Command & Conquer 3 Noch keine Kommentare →

Talon ist ein kompletter Balancing-Mod zu Command and Conquer 3: Tiberium Wars in dem nicht nur die Einheitenwerte verändert wurden sondern auch die Generalsfähigkeiten und die Upgrades. Damit soll das Spiel mehr nach dem Stein-Schere-Papier-Prinzip funktionieren. Mit den 08-15 Spam-Taktiken kommt man im CnC3-Talon Mod jedenfalls nicht weit. Des weiteren hat man am Anfang des Spiels eine komplett schwarze Karte und auch auf der Minimap werden nur Bereiche angezeigt die schon erkundet worden.


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C&C 3 Mod: Tiberium Essence

August 19, 2009 Von: Lars Kategorie: Command & Conquer 3 25 Kommentare →

Tiberium Essence versetzt den Spieler zumindest teilweise zurück in die Zeit von Tiberian Sun, dem zweiten Teil der Tiberum-Reihe von Command and Conquer. Es wurden viele Einheiten aus dem wohl besten Teil von CnC auf die neue Grafikengine portiert. Scrin ist in der aktuellen Version noch recht kurz gekommen. Das soll sich aber mit Tiberium Essence 1.4 ändern. Maps gibt es in dieser Mod leider keine neuen, ein Tiberian Sun-Mappack gibt es allerdings schon seit geraumer Zeit. Auch am Balancing haben die Macher einiges verändert, was aber durch die neuen Einheiten sowieso nötig ist. Bei den Gebäuden hat sich noch nicht wirklich viel getan, es gibt für GDI eine zweite Waffenfabrik in der der Mammut MK 2 gebaut werden kann und alle Fraktionen können nun Mauern um ihre Basis ziehen. Der GDI-Guntower, die GDI-Panzerabwehrstellung und der Nod-Anti-Air-Tower haben jeweils ein neues Model bekommen.

Hier ein paar Bilder zu den Basen der drei Fraktionen:


Zum vergrößern einfach auf die Bilder klicken!

Bei den Einheiten hat sich da schon deutlich mehr getan. Vor allem für GDI und Nod kommen viele alte bekannte zurück auf das Schlachtfeld.

Neue Einheiten GDI

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